Владыке слава! Бесплатная браузерная ММОRPG игра «Дар Богов» обновилась до версии 1.24. В мире Дар появились золотые монеты, игровые предметы приобрели новый, улучшенный вид, добавилось новое игровое задание.
Наверняка многие Дважды Рождённые уже обращали внимание на меню «Платные услуги» и изучали его содержимое. Тем же, кто раньше проходил мимо этого меню, советуем уделить время и обратить внимание. Потому что отныне в мире Дар есть золотые монеты, которыми оплачиваются услуги такого рода.
В отличие от серебра, золотые монеты приобретаются в банке по курсу 1 рубль = 10 монет. Платные услуги призваны облегчить жизнь в мире Дар тем, кому она кажется чересчур тяжкой. Зарабатывать репутацию и опыт собственным трудом или купить за золото, восстанавливать утраченную страсть в молитве или тряхнуть мошной, ждать возвращения жизненных сил или расстаться с толикой монет, серебряных или золотых — собственный выбор каждого.
Для тех, кто привык относиться к монетам бережно, предназначены пакеты услуг, в которых к оплаченному количеству применений добавляются бонусные. Чем больше количество применений услуги в пакете — тем больше бонусов.
При покупке и применении платных услуг существуют определённые ограничения: в зависимости от выбранного Дважды Рождённым Пути, состояния его здоровья и страсти, количества уже использованных услуг данного типа и так далее. Будьте внимательны и рассудительны.
Каждый адепт славит своего Бога и поносит чужих. Однако Богов шестеро и хранят мир Дар они вместе. С целью достойного восславления всех великих Богов и призыва их милости к городу и миру Владыка распорядился устроить особый праздник — Фестиваль всех Богов. Праздник происходит ежегодно по календарю Дара (ежедневно с 13:00 до 15:00), и принять участие в нём могут все желающие культисты с 5 уровня включительно. Праздник проводится на Площади Владыки, у Голоса Владыки.
Адепты с 5 по 9 уровень развития отдают дань почитания Богов участием в потешных боях. Несмотря на потешность, схватка предстоит серьёзная. Адепты старших уровней пытают судьбу в беззаветной молитве своему Божеству, стараясь не пропустить Знамение.
Представители ремесленных гильдий города Врата Богов с гордостью сообщают, что гильдиями освоено производство товаров нового, улучшенного поколения. Новые предметы по-новому выглядят и по-новому называются, но по-прежнему отлично выполняют свои функции.
|
Оружие
|
Броня
|
Украшения
|
Реликвии
|
Чересчур увлекаться празднованием собственного Дня Рождения может быть опасно для душевного здоровья! Примером послужит история одного молодого адепта Разрушителя, который, впервые побывав на Праздничной Лотерее, так на радостях напробовался вкусных и полезных напитков в торговых палатках у Дома Восходящего Солнца, что стал одержим видениями. Поначалу ему привиделся мерзкий карлик, лихо отплясывающий на длинных ходулях и во всё горло распевающий частушки чудовищно похабного, но в то же время неимоверно остроумного содержания.
Одержимый призрачным карликом, адепт разбушевался и стал громить лотки торговцев и менял, бессвязно обвиняя их в чём-то и богохульно выкрикивая отрывки из священных гимнов. Поскольку стража Золотого Холма в это время была увлечена одним из бесконечных представлений Праздника, добрые сограждане самостоятельно обездвижили юного разрушителя и препроводили в Хладный Погреб у подножия Башни Плача, специально оборудованный для приведения в чувство жертв Праздника. А со ступенек Дома Восходящего Солнца, одобрительно хохоча, наблюдал за ними тот самый карлик на ходулях.
Наутро стража Погреба еле успокоила вопящего от ужаса вчерашнего гуляку. Как выяснилось, в предрассветных сумерках его посетило ещё одно видение — женщина вида ужасного с сокрытым в кубе лицом. Выслушав беднягу, стражники шёпотом сообщили ему, что он удостоился чести быть посещённым самой Хозяйкой Башни и вытолкали за дверь, рассудив, что наказаний с него достаточно, если даже не сверх того.
Обряд Перехода — важный момент для каждого Дважды Рождённого. Это финальный аккорд, крайний предел, за которым открывается Иное. За эти Врата Дважды Рождённый уходит налегке, словно младенец из лона матери, взяв в путь лишь то, чего никто, даже сами Боги, у него не отнять не в силах. Всё лишнее остаётся по эту сторону, как наследство — гостям, пришедшим на Похоронный Пир почтить память и достойно проводить усопшего в последний путь.
Полный список обновлений, как обычно, на форуме игры.
Всем игрокам рекомендуется почистить кэш браузера
Дар, Врата Богов, 260 год Новой Эры